今回は・・・3vs3のリアルタイム陣取りアクションゲーム
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」について紹介していきますね♪
『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』は、2016年12月17日に日本でサービス開始された、NHN PlayArtとドワンゴが共同開発したスマートフォン向けゲームアプリです。
白熱の3vs3リアルタイムバトル
ヒーローとカードの多彩な組み合わせ
『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』ではリアルタイムでの戦略バトルが最大の魅力となっており、プレイヤーの判断力と即応性が試されるため、一瞬の判断で勝敗が決まる緊張感があります。
また、個性豊かなキャラクターたちや、様々なスキルが用意されており、自分だけの最強のパーティを組む楽しさもあります。
手軽な3分バトルで戦略性やテクニックを駆使する楽しみがある方におすすめのゲームとなっていました!
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」ってどんなゲーム?
ゲーム内容は、総勢6人のプレイヤーが3対3に分かれて
“フィールド上に散らばった5本のポータルキーを多く占拠したチームの勝利”
というシンプルなルールです。
1度ポータルキーを占拠した後でも奪い返されてしまったたり、敵プレイヤーとの戦闘も楽しめるゲーム内容となっています。
3分という短い試合の中で、他のプレイヤーと協力しながらフィールド内のポータルキーを占拠していくため、味方同士の協力が重要となります。
チャット機能が搭載されており、指示を出し合いながら効率的な立ち回りをしていくことが重要な要素です。
仲間と連携しながらスピーディに展開される陣取りバトルを制しましょう!
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」の進め方をご紹介
キャラを選定しよう!
ゲームが始まったら、まず自分好みのヒーローを選びましょう。
#コンパス【戦闘摂理解析システム】には様々な特徴を持つヒーローが現在30人存在しています。ヒーローによって特徴が変わってくるので自分に合ったヒーローを見つけてみてください!
キャラには大きく分けて、攻撃が得意な「アタッカー」、守備力の高い「タンク」、高い機動力の「スプリンター」、遠距離戦が得意の「ガンナー」の4種類があります。
それぞれのキャラごとに使い方が全く異なってくるのが戦略的で面白いです。
チュートリアルを完了させよう!
次はチュートリアルを進めていきます。
ゲームの基本的な操作やバトルのルールを学ぶことができるので、サクッと進めていきましょう!
ゲームは1試合の試合時間が3分なので、隙間時間にもプレイすることができますよ!
3vs3のバトルを楽しもう!
チームを編集したら3vs3のバトルをやっていきましょう!
バトルのルールはシンプルでMAP上に5本あるポータルキーの奪い合いをします。
3分の制限時間終了までに全てを制圧するか、3本以上を獲得しているチームの勝利になります。
ポータルキーとはMAP上にA~Eで表記されていて5つある棒みたいな奴で、近くに行くと自動的に獲得できます。また敵チームが取得している場合だと奪還モーションに入ってくれます。
奪還の場合はある程度時間がかかるのでその間敵から攻撃を受けないようにしなければなりません。
もちろんバトルでは、敵を攻撃することもできます。攻撃範囲内に敵が入り、自分が移動していない時自動で攻撃を放ってくれます。
ポータルキーを奪取するだけでなく、バトルも頭脳戦となっているので奥が深いゲーム内容になっています!
また倒されると一定時間後スタート地点に戻されるため、倒されないよう注意も必要です。
ガチャを回そう!
「コンパス【戦闘摂理解析システム】」では、新しいキャラクターや武器を手に入れるためにガチャを回します。
ガチャでは、ゲーム内で使用できる「石」や「チケット」を消費して、キャラクターや武器を獲得することができます。
ストーリーを進めることで手に入れたアイテムや、イベントで手に入れたアイテムを使用して、ガチャを回してキャラクターを集めましょう。最初は強力なキャラクターを集めることが大切です。
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」の残念な点
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」の残念な点ですが…
キャラの性能が極端なところです(;’∀’)
キャラ全体の性能バランスが悪く、キャラによって勝率が歴然なところが見受けられます。。
キャラの強さの調整がたまにあるが、ガバガバな調整がよく見られるので、そこまで弱くもないキャラを強化し過ぎたり、弱いキャラを放置したり、という声があげられています。
キャラの性能調整は今後に期待したいと思います。
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」のユーザーレビュー
App Storeでの評価は☆4.0でした!
実際のレビューを見ていきましょう!
このゲームを始めて約1年ぐらいになるんですがはっきり言います。神ゲーです!自分的に、バトアリでのデッキレベルの差が酷い時もあったり、ガチャの確率が少し渋いかな〜?と思ったりするのですがそれを含めての神ゲーです!
アクションストラテジー?という感じのゲームで、初期の頃からずっとやってます。新ヒーローの追加やコラボ、さらに既存ヒーローのバランス調整 などがいい感じのペースで来るので、新しい要素を感じさせてくれてずっと遊べているんだと思います。
割と飽きが来たりもするのですが、ふとした時に「あ、コンパスやりたいな」なんて思ってしまうようなゲームです。ボカロが好きな人だったり、戦略を練るのが好きな人はコンパスにどっぷりハマってしまうかと思います。
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」はおもしろい!?評価&レビューまとめ
今回は、3vs3のリアルタイム陣取りアクションゲーム「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」をレビュー・評価させて頂きました!
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」をまとめると、
シンプルなゲーム内容ですが、時間を忘れるくらいのめり込んで楽しめるアクション系リアルタイムバトルゲームでした!
バトルは1回3分とサクっと隙間時間でも出来るお手軽さがあり、
アニメなどのコラボキャラを使いたい人や戦略性豊富なPvPが好きな人にもおすすめのゲームとなっています!
みんなでも遊べるゲームとなっているので、友達や家族を誘ってダウンロードしてみましょう!
「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」は基本無料でプレイできるので、まずはお試しで一度プレイしてみてはいかがでしょうか♪